|
Poniżej podajemy kilka informacji które mogą pomóc przy
obstawianiu meczy.
1. Jeżeli liczysz zakładany zysk, powinieneś pomyśleć jaki procent
zyskasz a nie ile pieniędzy zarobisz.
2. Nigdy nie ma pewnych typów czyli tzw. "pewniaków"
3. Szanse wygranej sa większe, kiedy typujesz pojedyncze zdarzenie
niż więcej zdarzeń na jednym kuponie. Kiedy stawiasz kilka zdarzeń
kurs ogólny jest oczywiście wyższy, ale rzadko zdarza się, że
wszystkie typowane przez ciebie zdarzenia będą trafione. Może
wydawać się, że łatwo jest trafić kupon z trzema zdarzeniami, ale
musisz wiedzieć, że taka ilość zdarzeń ma 27 kombinacji wyników
(3*3*3) z których tylko jedna jest ta wytypowana przez Ciebie.
Pojedyncze zdarzenie posiada tylko 3 kombinacje (mowa tu oczywiście
o zdarzeniach trzydrogowych).
4. Stawiaj na gospodarzy. Statystyki dla 27 europejskich lig piłki
nożnej z ostatnich 3 lat pokazują, że w 46% przypadków wygrywali
gospodarze (27% remisów i 27% wygranych gości).
5. Przed typowaniem przeanalizuj dokładnie statystyki gier
poszczególnych zespołów. Zwróć uwagę na to jak graja na swoim
stadionie , jak na wyjezdzie, czy wszyscy zawodnicy z podstawowego
składu zagraja w najbliższym meczu itp.
6. Spotkania derbowe kończa się zazwyczaj remisem. Analizujac takie
spotkanie musisz wziać po uwagę duży prestiż takiego meczu.
7.Spotkania "mecz-rewanż". Jesli większy klub gra pierwszy mecz na
wyjezdzie, jest często zadowolony z remisu lub nawet porażki mała
różnica bramek, bo zwycięstwo przed własna publicznoscia nie będzie
trudnym zadaniem. Poza tym jesli jedna drużyna w pierwszym spotkaniu
odniesie wysokie zwycięstwo, w drugim może pozwolić sobie na remis
lub porażkę dajaca jej awans do następnego etapu.
8. Rozgrywki o mniejszym prestiżu np. Puchar Ligi czy puchar danego
kraju często przynosza wiele niespodzianek. Czasami duże kluby
grajac w takich pucharach wystawiaja do składu rezerwowych graczy,
aby dać odpoczać podstawowym zawodnikom, natomiast drużyny z
niższych klas rozgrywkowych zazwyczaj graja znacznie lepiej niż w
swojej lidze. Zawodnicy sa zmotywowani, możliwe że chca pokazać się
przed managerami i telewizja. Zdarza się również, że duże kluby nie
doceniaja drużyn z niższych lig. Tego typu spotkania należy więc
obstawiać bardzo ostrożnie.
9. Kiedy zespół zaczyna prowadzić nowy trener, zawodnicy zazwyczaj
sa bardziej zmotywowani w jednym badz dwóch następnych spotkaniach.
--------------------------------------------------------------------------------
Poniższa tabela zawiera szczegółowe oznaczenia jakie sa stosowane w
wielu firmach zajmujacych się zakładami sportowymi.
NP - Należy wytypować drużyna która nie przegra swojego meczu gdzie:
1 - oznacza zwycięstwo lub remis drużyny znajdujacej się na
pierwszym miejscu.
2 - oznacza zwycięstwo lub remis drużyny znajdujacej się na drugim
miejscu.
1/2 - należy wytypować wynik pierwszej polowy meczu.
A - należy wytypować drużynę która uzyska awans.
G - oznacza kto strzeli pierwszego gola z tym ze:
1 - oznacza pierwszego gola zdobytego przez drużynę gospodarzy.
0 - oznacza mecz bez bramek.
2 - oznacza pierwszego gola zdobytego przez drużynę gosci.
Oznaczenia dla NBA
KL - należy wytypować kto okaże się lepszy łacznie z ewentualna
dogrywka, gdzie:
0 - oznacza te sama liczbę punktów zdobyta przez obydwu zawodników.
SP - należy wytypować sumę punktów nie wliczajac w to dogrywki przez
obydwie drużyny, gdzie:
1 - oznacza mniej niz. 189 punktów.
0 - oznacza od 189 do 193 punktów.
2 - oznacza powyżej 193 punktów.
Oznaczenia dla NHL
LB - należy wytypować ile bramek padnie w danym meczu nie wliczajac
w to dogrywki, gdzie:
1 - oznacza wynik od 0-4.
0 - oznacza wynik 5.
2 - oznacza wynik 6 lub więcej
Więcej podpowiedzi i informacji znajdziesz w najlepszym polskim PORADNIKU bukmacherskim
|